cat projects/301_agile


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L'objectif de cette SAÉ consistait au développement d'un jeu vidéo en groupe de 5 étudiants, dans une durée d'une semaine, en suivant la méthodologie Agile ainsi que la philosophie Scrum.

Le premier jour, nous furent conviés à une présentation de la méthodologie Agile, ainsi qu'un exemple de son fonctionnement pratique, en construisant une ville en Lego en groupe de 20 étudiants par classe.

Les 3 prochains jours furent dédiés au brainstorming ainsi qu'au développement du jeu vidéo en groupe de 5 étudiants tirés au hasard. Chaque jour était divisé en 4 sprints de 1h30, avec après chaque sprint une review de 30min du travail effectué avec notre professeur attitré.

Présentation du projet

Survivor est un jeu vidéo de combat au tour par tour, où deux joueurs s'affrontent en sélectionnant une des 3 classes typiques des jeux vidéos de style RPG: un Guerrier, un Mage, ou encore un Voleur. Chaque classe possède ses spécificités:

Chaque classe est dotée de 3 compétences: une légère, une moyenne, une lourde, ainsi qu'une tentative d'esquive. Une fois le combat fini, le joueur gagnant est inscrit dans le leaderboard, celui ayant remporté le plus de combats se trouvant à la 1ère place.